오픈AI가 이미지 생성과 편집 성능을 강화한 새로운 모델 ‘GPT 이미지 1.5’를 공개하며 챗GPT 이미지 기능을 업데이트했습니다. 이번 모델은 지시 이행 정확도와 반복 편집 안정성이 크게 개선됐고, 이미지 생성 속도도 기존 대비 최대 4배 빨라졌습니다. 특히 얼굴, 조명, 구도 등 핵심 요소를 유지한 채 특정 부분만 정밀하게 수정할 수 있어 실무 활용도가 높아졌다는 평가입니다. 텍스트 렌더링과 다인물 표현도 개선돼 마케팅, 디자인, 이커머스 등 비즈니스 영역에서 활용 가능성이 확대됐습니다. 오픈AI는 이번 업데이트를 통해 이미지 생성 도구를 실험 단계를 넘어 실사용 중심의 창작·업무 도구로 발전시키겠다는 전략을 강조했습니다. [더보기]
(이미지=OpenAI X/오픈AI가 GPT 이미지 1.5 발표와 함께 올린 샘 알트먼 CEO 생성형 이미지)
🖼 애플, 1장 이미지로 3D 생성…'샤프' 기술로 혁신적 도약
애플이 단일 이미지로 정밀한 3D 장면을 생성할 수 있는 새로운 AI 기반 기술 ‘샤프(SHARP)’를 발표했습니다. 이 기술은 뉴럴 네트워크를 통해 입력된 이미지를 3D 가우스 표현으로 변환하고, 3D 가우스 스플래팅 방식을 활용해 사실적인 점군 기반 3D 장면을 빠르게 생성할 수 있는 것이 특징입니다. 표준 GPU 환경에서 1초 이내 처리가 가능하며, 기존 모델 대비 이미지 평가 지표 성능이 크게 향상된 것으로 나타났습니다. 애플은 앞서 iOS 26에서 2D 이미지를 3D 장면으로 변환하는 기능을 도입하며 공간 기반 3D 처리 기술을 선보인 바 있고, 샤프는 이러한 3D 생성 기술 확장의 연장선에 있다는 평가를 받고 있습니다. [더보기]
로블록스와 포트나이트가 할리우드와 글로벌 브랜드의 핵심 협업 무대로 떠오르고 있습니다. 로블록스는 일일 활성 이용자 1억5000만 명을 넘어서며 넷플릭스와 디즈니+에 버금가는 영향력을 확보했고, 넷플릭스·마텔·디즈니 등 주요 IP 보유 기업들은 게임 플랫폼을 새로운 브랜드 확장 공간으로 실험하고 있습니다. 클릭 수나 조회 수로는 측정하기 어려운, 사용자가 세계관 안에 직접 들어가 체류하고 상호작용하는 몰입형 경험이 핵심 가치로 부상한 것입니다. 다만 아동 안전과 플랫폼 책임 문제는 여전히 해결 과제로 남아 있으며, 그럼에도 불구하고 엔터테인먼트 산업은 이러한 몰입형 플랫폼을 외면할 수 없는 단계에 진입했다는 평가가 나옵니다. [더보기]
🕹 유튜브, AI 게임 제작 툴 '플레이어블 빌더' 공개…코딩 없이도 가능
유튜브가 구글의 최신 AI 모델 제미나이 3를 기반으로 하는 게임 제작 도구 ‘플레이어블 빌더’의 베타 테스트를 시작했습니다. 이 웹 기반 도구는 복잡한 코딩 없이 텍스트, 영상, 이미지 프롬프트만으로 간단한 미니 게임을 만들 수 있도록 설계되어 있으며, 현재 일부 인기 크리에이터들과 협업 중이고 이후 더 많은 사용자에게 개방될 예정입니다. 유튜브는 2023년부터 플랫폼 내 소규모 게임 기능을 테스트해왔고, 지난해에는 멀티플레이 지원도 추가했습니다. 플레이어블 빌더는 자연어 입력을 기반으로 인터랙티브 요소를 생성하는 방식으로 작동하지만, 실제 게임의 재미 요소를 확보하기 위해서는 여전히 개발자의 기여가 필요하다는 평가도 제기되고 있습니다. [더보기]